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内政 インフラや福祉などのポイントを割り振ったりアップグレードできます。 アップグレードすると割り振れるポイントの数値が増加します。 『生産力』 『社会基盤(インフラ)』 『社会保障(福祉)』 『防諜』 _____________________ レベル制コマンド 『高度教育力』 『ライフライン』 『税収』 外交 文字通り外交を行います。 軍事編成や諜報編成などもここで行います。 『対外交渉』 『非公式』 外交官専用コミュ 『意見具申』 『正規軍』 『対外諜報』 『戦争』 「義勇軍派遣」 「宣戦布告」 「国家総力戦宣言」 コミュ デフォルト友好度は20 1回のコミュで友好度が5上昇する。琴線に触れた場合は10上昇。 そのため1回のコミュで最大20上昇する可能性がある。 友好度が最大になると親愛度または愛情度に変化するらしい。 政策画面 イデオロギーなどを決める。効果の詳細は政策・イデオロギーで 『イデオロギー』 「自由主義」 「共産主義」 「開発独裁」 『景気対策』 (鳥安価3回勝負) 『国家プロジェクト』 補佐官 補佐官に任せます。
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音声コマンド No. 音声コマンド 声優 出典 1 合体しましょう 佐久間レイ トップをねらえ! 2 ええ、よくってよ 佐久間レイ トップをねらえ! 3 かわいそうに 大塚明夫 私立クレアール学園 4 急ぎたまえ 大塚明夫 私立クレアール学園 5 はいさようなら 大塚明夫 私立クレアール学園 6 それはこまったね 大塚明夫 私立クレアール学園 7 不審者かな 大塚明夫 私立クレアール学園 8 平和すぎるんだよ 大塚明夫 ムーミン 9 おやすみ 大塚明夫 私立クレアール学園 10 あらそうじゃあ死になさい 田中敦子 攻殻機動隊 11 なら死になさい 田中敦子 攻殻機動隊 12 こんなのあんまりだよ 悠木碧 魔法少女まどか☆マギカ 13 みんな死ぬしか無いじゃない 水橋かおり 魔法少女まどか☆マギカ 14 畜生こんなことって 野中藍 魔法少女まどか☆マギカ 15 二人で頑張ろう 斎藤千和 魔法少女まどか☆マギカ 16 ティロ・フィナーレ 水橋かおり 魔法少女まどか☆マギカ 17 パリン 効果音 魔法少女まどか☆マギカ 18 一緒にワルプルギスの夜を倒そう 斎藤千和 魔法少女まどか☆マギカ 19 もとこおおおおお 大塚明夫 攻殻機動隊 20 そいつをよこせえええ 田中敦子 攻殻機動隊 21 あたしってほんとバカ 喜多村英梨 魔法少女まどか☆マギカ 22 さやかああああ 野中藍 魔法少女まどか☆マギカ 23 一人ぼっちは寂しいもんな 野中藍 魔法少女まどか☆マギカ 24 もうやめて 悠木碧 魔法少女まどか☆マギカ 25 しんじゃうって分かってたのに 斎藤千和 魔法少女まどか☆マギカ 26 その言葉は本当かい 加藤英美里 魔法少女まどか☆マギカ 27 契約は成立だ 加藤英美里 魔法少女まどか☆マギカ 28 やったー 悠木碧 魔法少女まどか☆マギカ 29 あああああ 悠木碧 魔法少女まどか☆マギカ 30 ぬうううう 斎藤千和 魔法少女まどか☆マギカ 31 だめええええ 斎藤千和 魔法少女まどか☆マギカ 32 本当にものすごかったねえ 加藤英美里 魔法少女まどか☆マギカ 33 私の戦場はここじゃない 斎藤千和 魔法少女まどか☆マギカ 34 何度やってもあいつに勝てない 斎藤千和 魔法少女まどか☆マギカ 35 こんな幸せで戦うなんて初めて 水橋かおり 魔法少女まどか☆マギカ 36 もう何も怖くない 水橋かおり 魔法少女まどか☆マギカ 37 一人ぼっちじゃないもの 水橋かおり 魔法少女まどか☆マギカ 38 その必要はないわ 斎藤千和 魔法少女まどか☆マギカ 39 エクスカリバー 川澄 綾子 fate/zero 40 武器の貯蔵は十分か 杉山紀彰 fate/staynight(DEEN) 41 たわけ 関智一 fate/staynight(DEEN) 42 イメージするものは常に最強の自分だ 諏訪部順一 fate/staynight(DEEN) 43 あれを倒してしまっても構わんのだろう 諏訪部順一 fate/staynight(DEEN) 44 アンリミテッドブレイドワークス 杉山紀彰 fate/staynight(DEEN) 45 理想を抱いて溺死しろ 諏訪部順一 fate/staynight(ufo) 46 正気か貴様 関智一 fate/staynight(ufo) 47 それで 関智一 fate/staynight(ufo) 48 一片たりとも残しはせん 関智一 fate/staynight(ufo) 49 カッコつけやがって 杉山紀彰 fate/staynight(ufo) 50 お腹が空いては戦は出来ません 川澄 綾子 fate Carnival Phantasm 51 断る 川澄 綾子 fate Carnival Phantasm 52 神は死んだ 川澄 綾子 fate Carnival Phantasm 53 わざとじゃないんです 伊藤美紀 fate Carnival Phantasm 54 美味 川澄 綾子 fate Carnival Phantasm 55 おかわりだ 川澄 綾子 fate Carnival Phantasm 56 それで美味しい料理をたくさんつくってください 川澄 綾子 fate Carnival Phantasm
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コマンドアタッカー 種類:Sビークル カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:5 追加条件:なし 特徴:メカ/車両 テキスト: ※ETのSユニットは、RCを持っていなくてもこのビークルにライドできる。 【アタッカーポッド】これがライドされたままなら、このビークルからコンビネーションするSユニットは、次の能力を得る⇒自軍ターン中、ナンバーは3少なくなる。 ただし、2より少なくならない。 フレーバーテキスト 一気に突入する!振り落とされるんじゃねぇぞ! イラストレーター:PLEX(鈴木和也) レアリティ:ノーマルレア 作品:救急戦隊ゴーゴーファイブ 収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック Q A Q1 「RS-393 コマンドアタッカー」にライドした「RS-280 レッドホーク」が自軍バトルエリアの1番目に並びました。この場合、自分がターンを終えるときに「RS-280 レッドホーク」を手札に戻すことになりますが、ライドされていた「RS-393 コマンドアタッカー」はバトルエリアに残したままになりますか? A1 はい、その通りです。 Q2 自軍バトルフェイズ中、自軍常駐置き場に「RS-521 スーパー戦隊魂」があり、自軍バトルエリアの1番目にライドされている「RS-393 コマンドアタッカー」があるとき、特徴「レッド」を持ちナンバーの数字に5を持つ自軍ユニットがバトルエリアの2番目に出ました。このとき、「RS- 521 スーパー戦隊魂」の効果を発動してラッシュできるのはナンバーの数字がいくつ以下のユニットですか? A2 5以下のユニットです。バトルフェイズ中に自軍ユニットがバトルエリ アに出ると、まず「バトルエリアに出たとき」とあるテキストが発動します。その後、ユニットの並び順が確定することで「コンビネーションするとき(したと き)」とあるテキストやNC、RC、JCが発動します。ご質問の状況では、ユニットがバトルエリアに出て「RS-521 スーパー戦隊魂」の効果を使用する段階ではまだユニットの並び順が確定しておらず、そのユニットはコンビネーションしていない状態ですので、「RS- 393 コマンドアタッカー」によるナンバーの数字の減少は起こっていないとして扱います。 カード評価 数少ない戦隊物のビークル。CNを一気に3も減らせる能力はストライカーのナンバーが重いETにとって貴重な存在。ストライカーでなくともこれだけナンバーが減らせれば戦略に幅が出る。 その代わりサイドバッシャーVMと同じように誰かがこれにライドしなければならない。OTと組んでチェイス持ちを乗せてみるのも一興か。 カード記述ナンバー以外で手札に帰るジェットマン勢と相性が良い。ヒット アウェイでストライクが狙える。 単純にナイトファイヤーのようなRCを持たず、ライドオフ時にテキストを起動できるユニットとあわせて使うのも良い。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「車両」関連 コメント 名前 コメント
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・iConomy /money …残高照会 /money pay ユーザー名 …お金を渡す Jobs /jobs browse …どんな仕事があるか確認する /jobs join 仕事名 …仕事を選択する(2つまで選択可能) /jobs leave 仕事名 …仕事を辞める(レベル/経験値がリセットされます) /jobs stats …自分の選択している仕事とそのレベル/経験値を確認 ・MyHome /home …設定したhomeにワープする /home set …homeをセットする(1つだけです。違う場所でセットすると前にセットしたhomeは使えません) /home list …自分が行けるhomeの確認 /home public …自分のhomeを誰でも利用出来るようにする /home invite ユーザー名 …特定のユーザーに自分のhomeの使用を許可 /home ユーザー名 …指定したユーザー名のhomeにワープ(ユーザー名は最初の数文字でも可) ・LWC /lwc …LWCコマンド一覧表示 /cprivate(コマンド入力後に対象を左クリック) …自分だけが使用出来るようロックします。(箱を置いたら既にかかっている状態) /cremove(コマンド入力後に対象を左クリック) …ロックを解除します(ロックがかかってない状態になるので盗難に注意!) /cpublic(コマンド入力後に対象を左クリック) …プレイヤー全員が使えるようにします。ただし破壊は出来ません。 /cpassword(コマンド入力後に対象を左クリック)(スペース後に任意のパスワード) …パスワード付きのロックをかけます。 /cunlock(スペース後に任意のパスワード) …パスワード付きロックを開けます ・Lockette 対象のすぐ近くに看板を立て[private]とだけ書く(括弧[]も必要です)と対象に張り付き自分の名前が2行目にに書き加えられます。または看板を持って対象を右クリックします。 /lockette 3 プレイヤー名 …他のユーザーと対象を共有する。対象を右クリック後にコマンド入力。3は3行目の意味なので4にすると4行目に追加出来るます。!注意箱を置いた状態で既にLWCのprivateロックがかかっている状態なのでLocketteで共有する場合は解除してください。 ・McMMO /mcability …右クリックでアビリティ発動するかどうかの切り替え /mcmmo …McMMOのヘルプ /mcc …使えるコマンド一覧 /stats …ステータス表示 /party partyname…partynameという名前のパーティを作る /party q …所属しているパーティを去る /p …パーティチャットと全体チャットの切り替え /invite playername…playernameという名前のプレイヤーに自分のパーティへの招待を送る /accept …パーティの招待を承諾する /ptp PartyMemberName…パーティ仲間のPartyMemberNameという名前のプレイヤーへテレポートする *注意:名前を正確に入力しないとテレポート出来ません /party lock …自分の所属しているパーティにロックをかけ他のプレイヤーが勝手に入れないようにする /party password 1234…1234というパスワードのロックを所属パーティにかける /taming …ペット可した狼の攻撃力等の情報表示コマンド。 ・PetCreeper /petfree …ペットにしたMOBを解放する 特定のアイテムを手に持ってMOBを右クリックするとペットに出来ます。 ペットにすると右クリックで付いてくるかどうか切り替え可能。 サドルを使えばペットに乗ることが出来ます。 とり たね(seeds) うし むぎ クリーパー ひうちいし(flint) ぶた なまの豚肉 ぶたゾンビ 焼いた豚肉 ひつじ さとうきび クモ いと イカ 生のさかな ゾンビ 羽
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ミラー・コマンド 鏡文明の有する「コマンド」種族。非常に美しい色彩で、ステンドグラスのようなボディを持つクリーチャー。 虚実の鏡像カオス・リフレクト (文明)鏡 ベリーレア コスト7 (パワー)4000 (種族)ミラー・コマンド ■グラスボディ -このクリーチャーが指定された文明を持つ相手クリーチャーとのバトルの対象、または指定された文明を持つ相手の呪文の対象になった時、以下の能力を得る。 GB[闇] -相手クリーチャーを1体選び破壊する。 GB[光] -自分の除外ゾーンからカードを1枚選び、裏向きにして自分のシールドに加える。 ■ブロッカー 命名ルールは「~の鏡像~」で、多種族の冠詞は「百色」(ひゃくしき)、または「反転」。進化クリーチャーになると「万華鏡」を冠詞とする。 「反転」を冠詞とする場合、そのクリーチャーの能力が所属している文明とは裏返しになったり、種族が異なるものになる。 ●文明の色に対してメタを張るのが得意。また、多彩な能力を有し、「グラスボディ」という能力を持つことが多い。 ●一方、他のコマンド種族に比べパワー不足であり、能力偏重型である。 作者:かがみ 名前 コメント
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入力コマンド 説明 利用可能 場所 |/help (又は /h) 利用できるチャットコマンドリストを全部表示します。 ALL /w [名前] [発言内容] (又は /whisper) 一般対戦 + クラン vs クラン戦プレイ可能 クランランキングはクランサーバーでのプレイ結果で決定されます。 ALL /qj (又は/go) 一般対戦の全モードプレイ可能。 ※クエスト、クラン戦モードは不可 ロビー /follow 後追い ロビー /taunt (エモーション) 相手を挑発します。 プレイ中 /bow (又は /salute) (エモーション) お辞儀をします。 プレイ中 /wave (エモーション) 手を振ります。 プレイ中 /laugh (エモーション) 笑います。 プレイ中 /cry (エモーション) 泣きます。 プレイ中 /dance (エモーション) 踊ります。 プレイ中 /suicide 自殺(敗北)します。 ※敗北すると経験値の損失があるためご注意 プレイ中 /kick プレイヤーの追放を投票にかけます。 プレイ中 /kick [キャラクター名] 待機室から指定キャラクターを追放します。 ※ルームリーダーのみ利用可能 待機室 /clan open [Clan Name] [メンバー1] [メンバー2] [メンバー3] [メンバー4] クランを作成します。 ロビー /clan close [Clan Name] 開設されたクランを閉鎖します。 ※クランマスターのみ可能 ロビー /clan promote [キャラクター名] [authority] 指定したキャラクターのクラン内権限の変更を行います。 〈権限〉には運営者又は、メンバーとして使えます。 例)/clan promote キャラ名 admin admin 加入権限付与 member 加入権限剥奪 ロビー /clan leave クランを脱退します。 ロビー /clan invite [キャラクター名] 指定されたキャラクターを新規メンバーとして迎えます。 ※クランマスター、クラン運営者のみ可能 ロビー /clan dismiss [キャラクター名] 指定したキャラクターを クラン から脱退させます。 ※クランマスター、クラン運営者のみ可能 ロビー /clan msg [メッセージ] (または #[メッセージ]) クランメンバーにメッセージを送ります。 ALL ^[数字] [発言内容] でチャットを入力する際に文字に色をつけることができます。 ex) ^1 こんにちは! → こんにちは! / ^6 よろしく★ → よろしく★ プレイ中によく使うチャットコマンドや文字列を登録しておくと、スピーディーにコミュニケーションができてとても便利です。マクロの登録は「オプション」メニューで登録/修正できます。 *戦闘中のみ利用可能
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ここにマグロと遊ぶためのコマンドを書き示します。 ≪編集中≫
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-コマンド系 -建物系
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戦争に関するコマンド群です。 ・徴兵 (都市資金:1〜) 兵士を雇います。階級に応じた分だけ雇うことが出来ます。 徴兵した分だけ兵役人口が減少し治安も若干悪くなります。 兵役人口を超える人数は徴兵できません。 兵種・兵科については【兵種について】の項を参照してください。 ・兵士訓練 (米消費:兵数/10) 兵士を鍛えます。訓練度が高いと戦闘時に与えるダメージが大きくなります。訓練値が低いと、どんなに武力が高くても文官にすら負けてしまうでしょう。新規に徴兵した兵の訓練値は50に設定されており、通常の兵士訓練の上限値は統率値で決まります。侵攻戦・防衛戦でも訓練値は上昇(101~150)します。(例外として150を超える場合もあります)訓練Maxまでの訓練回数は、現在の訓練値+追加徴兵数+統率値に依存しています。 ・城の守備 (米消費:兵数/10) 城を守ります。 守備を実行しないと相手国から攻められたときに城壁を攻撃されてしまうので出来るだけ守備につきましょう。又、守備の数が多いと計略「焼討」や「独立」を防止する働きもあります。尚、訓練値0の場合もしくは兵士100未満の場合は、新たに守備に入る事が出来ません。(既に守備に着いている場合を除く) ・城の警戒 (米消費:兵数/10) 守備についた状態でのみ有効です。同一ターンに敵から攻撃を受けた場合に、一時的に統率力(守備力)を上昇させます。但し、必ず警戒コマンド成立後に攻撃を受けるのではなく、先に攻撃を受けてしまう場合もあります。 ・守備解除 都市の守備から外れます。他の守備解除効果の有るコマンドとの違いとして、守備解除後もその都市に滞在します。 ・戦争 (米消費:兵数/2) 隣接する都市にのみ攻撃をします。倒した都市は自国の領土となります。出兵者が守備を行っていた場合、守備は解除になります。戦争先が自国であった場合、「進軍」となりその都市へ移動します。尚、訓練値0の場合や、兵士100未満の場合は戦争が出来ません。 ・遠征 (米消費:兵数/2+個人金:兵数の1/2) 2都市先へ攻撃が出来ます。但し、兵器での遠征は出来ない様になっています。又、個人資金も使用します。 ・救援 (米消費:兵数/2+個人金:兵数の1/4) 隣接地に移動し、そのまま守備に着きます。但し、兵器での救援は出来ない様になっています。又、個人資金も使用します。 コメントする際は、トップページのコメントルールに従い、必ず「コメントヘッダ」を付けるようにしてください。 ヘッダの無いコメントは削除されます。 ヘッダ一覧:【確定情報】【未確認】【雑感】【裏技】【ネタ】 名前 コメント すべてのコメントを見る 【未確認】戦争であたる守備側武将は、政治+統率の値が近い武将が多いそうです。 -- (nanashi) 2008-05-12 23 36 41 【雑感】訓練による統率経験値は統率強化と同じくらいに感じました -- (名無しさん) 2008-04-29 14 35 37 【確定情報】訓練で上昇可能な訓練度の上限=100+(統率-50)×2/3 ※小数点以下切り捨て -- (蘭) 2008-04-27 23 00 00 .
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※(D)はどこキャン対応、(S)はSC対応です。 ※超必殺技、MAX超必殺技は全てどこキャン対応です(MAX2は非対応)。 ■特殊技 穿孔戦技・雪風 +A 足刀戦技・時雨 +B 襲脚戦技・東雲(D) +D ■必殺技 地走型抜手刀戦技・早蕨(D)(S) +A or C 対空型抜手刀戦技・宵月(D)(S) +A or C 強襲型抜手刀戦技・天霧(D) +B or D ■超必殺技 閃光型抜手刀奥義・灼鳳 +A or C 拡散型抜手刀奥義・絶影 +B or D ■MAX超必殺技 回転型突貫奥義・螺旋 +ABCD同時押し ■MAX2 最終型抜手刀秘義・燐光 ()×2+AC同時押し 戻る